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Visite virtuelle de musées (VISITOR)

  

Visitor-the game

 

VISITOR (VIrtual muSeums In The cOvid eRa) est un projet collaboratif destiné aux enseignants de collèges et de lycées et à leurs élèves mais aussi aux responsables de musées. Il s'est déroulé de 2021 à 2023 dans le cadre du programme Erasmus+ de la Commission européenne.

L'idée de ce projet était de créer une alternative virtuelle et ludique à la visite de musées et d'expositions culturelles et scientifiques pour faire face aux difficultés que rencontrent les professeurs pour organiser des visites réelles, que ce soit en raison de restrictions sanitaires ou de toute autre raison (éloignement géographique, temps, coût...).

Découvrez une présentation détaillée du projet VISITOR sur son site web et testez le jeu sur https://visitor-project.eu/game (sur ordinateur uniquement). N'hésitez pas à nous faire part de votre avis et de vos éventuelles suggestions en nous écrivant sur Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser..

 

 

Vous êtes enseignant(e) ? Vous pouvez participer au projet VISITOR :
. en nous faisant part de votre expérience des outils numériques

. en participant aux réflexions sur la création du cadre pédagogique et méthodologique du projet 

. en testant le jeu de visite virtuelle

. en nous laissant vos coordonnées pour rester informé des nouveautés du projet VISITOR
 

Ecrivez-nous sur Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. pour en savoir plus.

 

 

Outils

Le but du projet VISITOR est de favoriser la sensibilisation culturelle des élèves grâce à une solution ludo-éducative pour enseignants utilisant les ressources numériques mises à disposition par les musées et lieux d'expositions. 

Cet objectif combine l'utilisation efficace de différents outils :

a) un agrégateur de contenu et une boîte à outils

b) une application numérique gamifiée (jeu sérieux / serious game) de visite virtuelle simplifiée comprenant des exemples d'utilisation

c) une formation appropriée pour des enseignants. 

Art fig 38 2

  

Partenaires

Cinq partenaires européens sont impliqués dans le projet VISITOR :

Interactive 4D (serious games editor, France, coordinator of the project)

Hellenic Open University (Greece) 

The Open University (United Kingdom)

IDEC (Greece)

Logospycom (Belgium)

 

 

 

Actualités du projet 

KOM-Visitor        2 mars 2021 : réunion de lancement du projet VISITOR. La réunion a été organisée en ligne compte tenu des restrictions liées à l'épidémie de Covid-19.